生きづらさ
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感情は、色の明るさでも語られる
色の明るさは、ロボットの感情をどこまで伝えているのか 人は、相手の感情を読み取るとき、言葉だけでなく、表情や雰囲気といった視覚的な手がかりに強く頼っています。そ…
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ゲームに組み込まれた苦しみの意味
苦しみは、ただの失敗体験なのか ゲームにおける「苦しみ」は、たいてい避けるべきものとして語られます。難しすぎるボス、何度も繰り返される失敗、理不尽に感じられる制…
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人はなぜ「足して」しまうのか―人間とGPTに共通する問題解決のかたち
人は、何かをより良くしようとするとき、自然と「何かを足す」方向へ向かいやすい。 機能を増やす。情報を加える。手順を重ねる。 一方で、「減らす」「取り除く」という…
